Steam 2月中文用户大幅度上升 全球占比超过了50%

发布时间:2025-12-19 08:33:23

V社最近发布了最新一期(2025年2月)Steam硬件与软件调查。根据数据,2025年2月,该平台上的中文用户数量月增幅达到了20.88%,导致中文用户在该月的总占比上升到50.06%,作为对比,2025年2月英语用户的占比为23.79%,2025年1月中文用户比例为29.18%。

Steam 2月中文用户大幅度上升 全球占比超过了50%

虽然每年2月中文用户数量的增长并不意外,但今年增幅明显高于往年。Steam通常会在节假日期间看到不同国家或语言用户数量的增长。例如,去年的圣诞季使英语用户的月占比达到了42.14%。对于中国用户来说,这种增长通常发生在2月,与农历新年假期重合。然而,过去几年,这种增幅通常在10%或以下,比如2024年2月中文用户的增长率为7.26%。

Steam 2月中文用户大幅度上升 全球占比超过了50%

相比之下,2025年20%的增幅就显得尤为亮眼了。外媒推测,今年之所以特别,很可能与游戏科学的《黑神话:悟空》有关。这款游戏在短短两个月内卖出了2000万份,甚至还推动了中国市场上游戏显示器的销售。国内大作在Steam上的亮相,很可能大大提升了中文用户的活跃度。而且,随着未来越来越多有潜力的中国游戏即将上市,这一趋势估计还会持续下去。

与此同时,英语用户曾经是Steam上占比最高的群体,直到2020年左右,他们的平均占比一直维持在40%左右。但近几年来,中文用户逐渐追赶上来,两者经常在第一和第二的位置上交替。不过,这次的数据显示差距拉得特别大:中文用户占比50.06%,英语用户则为23.79%。

中国的游戏市场这些年一直在扩张,尤其是最近几年,PC和主机游戏市场的增长尤为惊人。根据《2024中国游戏产业报告》,2024年中国主机游戏市场同比增长了55.13%,这种势头很可能会继续保持。

Steam 2月中文用户大幅度上升 全球占比超过了50%

相关动态消息

《龙与地下城》3A单人新游开发中 《星球大战绝地》总监Stig领军

威世智和开发商Giant Skull签署了独家发行协议,Giant Skull将为威世智打造一款原创《龙与地下城》动作冒险单人新游。Giant Skull正是由EA《星球大战绝地》系列游戏前总监St

2025-12-19 14:48:23

同人游戏受官方祝福! 光环工作室力挺粉丝作品《斯巴达幸存者》

我们经常听到这样的故事:基于经典游戏系列的粉丝项目遭到发行商的抵制。但当然也有反其道而行之的例外。光环工作室就是这样的例外,他们始终对玩家社区持鼓励态度,如今他们再次用实际行动表明:在官方眼中,粉丝项

2025-12-19 13:33:23

《寂静岭f》制作人:大型厂商若不敢冒险 行业将停滞不前!

在独立与中小型(2A)游戏持续崛起、部分作品甚至超越3A大作销量的当下,《寂静岭f》制作人冈本基近日在社交媒体上发表观点,指出“冒险精神”正是推动游戏产业发展的关键因素。冈本表示,随着3A级游戏预算不

2025-12-19 13:18:23

前R星开发者透露《GTA6》开发时间 2018年就开始了

近日前R星环境艺术家David O'Reilly在节目里透露了《GTA6》开发时间,该作在2018年就开始开发了。他还特别指出,开发是在“我们完成《荒野大镖客2》之后开始的”。Reilly说:“我从

2025-12-19 12:03:23

KRAFTON宣布《Rivals Hover League》试玩版将于7月25日上线

KRAFTON今日宣布,由西班牙游戏工作室EF Games开发的新作《Rivals Hover League》即将于7月25日推出首个试玩版。《Rivals Hover League》是一款节奏紧凑

2025-12-19 09:33:23

詹姆斯·古恩:更大规模的DC宇宙游戏作品正在开发中

尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Stu

2025-12-19 08:03:23