曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

发布时间:2026-04-02 05:45:02

《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

前R星环境美术设计师David O’Reilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。

Reilly表示R星开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他也只知道故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

Reilly主要职责是构建《GTA6》各类场景,他确信,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。

《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发售日推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》的水准。

相关动态消息

《死亡回归》开发商新作《Saros》新消息 开发预算为七千万美元

今年2月,《死亡回归》开发商Housemarque已经正式公布第三人称动作新作《Saros》,预计将于2026年发售。现据Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen的最新报告,表示

2026-04-02 06:15:02

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。前R星环境美术

2026-04-02 05:45:02

《矮人要塞》更新削减食物价格 让矮人们回到矿井里

《矮人要塞》是一款管理类游戏,其内容就是经营一座满是矮人的地下要塞。你可能会认为,在这样的游戏里,赚钱的最佳方式是挖掘宝石和金属,然后锻造高品质的武器和珠宝,但事实并非如此——真正的财富来自食物生产。

2026-04-02 05:30:02

消息称任天堂到2026年3月Switch2生产规模达2500万台

来自彭博社的消息称,任天堂到2026年3月第,对于Switch2生产规模计划将达2500万台。·据悉消息源自某些不愿透露姓名的内部人士,如此规模的生产计划来自任天堂目前Switch2的好评发售形势,S

2026-04-02 03:30:02

与PC无关 下一代Xbox主机新传闻

关于下一代 Xbox 的讨论很多,微软仅仅表示们正在开发它,并声称它将非常强大。但一些泄露信息暗示,该主机的硬件将更接近于Windows PC,以便能够运行例如来自Steam、Epic的PC平台游戏。

2026-04-02 02:30:02

《双点博物馆》DLC《奇幻珍宝》将于7月17日发布

世嘉宣布,双点工作室开发的奇妙博物馆经营模拟游戏《双点博物馆》将于2025年7月17日发布全新DLC《奇幻珍宝》。以中世纪奇幻世界为主题的探险地图将在该DLC中登场。7月17日至7月24日,购买《奇幻

2026-04-02 00:30:02